一、论文(设计)的基本要求:
1.培养学生对资料、信息的获取及分析能力,本专业外文的阅读和翻译能力;
2.培养学生拟定调查、试验、设计、研究方案和组织实施的能力;技术经济综合分析与比较能力;
3.培养学生使用计算机(包括索取信息、制图、数据处理、多媒体软件应用等)的能力;
4.培养学生撰写论文(设计)或设计说明书的能力
二、论文(设计)包括的内容:
本课题研究的是基于Android的大富翁游戏系统的设计与实现。大富翁游戏是一款简单有趣的休闲游戏,其中地皮交易和卡片抽取是一大乐趣。所以系统会着重于这两项内容,使得整个游戏会更为有趣。
传统的大富翁游戏模式会按照现有的大富翁桌游来进行大部分内容的复刻。其中,地皮数量和交易金额等不作变化;会进行命运卡和机会卡内容的优化;丰富可建设房子和移动人物的外观。
其中主要的功能有:
(1)游戏基本功能
该功能类主要包括游戏地图,游戏角色在地图上行走,行走之后到达指定位置可以触发购买地皮、建造升级房屋、缴纳过路费和随机事件等不同响应。这些不同事件的触发决定着游戏输赢的走向。
(2)游戏存档和读档功能
存档和读档功能在各大游戏中是非常常见的功能,在本游戏系统中也同样会有存档和读档的功能。在游戏过程中,有时候因为有突发事件而不得不停止游戏的进行,此时就可以使用游戏存档功能,然后在自己又得闲有空之时使用读档功能继续游戏。
(3)游戏创新功能
一个游戏初始的功能是有限的,但人的创新思想是无限的。所以在游戏开发过程中会加入一些即时的创新功能,进而丰富游戏。例如在游戏中增加角色技能、增加各类事件触发时的动画效果和音效、一些趣味性更高的地图场景、亦或是可随时变换的地图场景等等。
三、论文(设计)进度:
时间
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进度
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2020年9月 —2020年10月
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分配毕业论文指导老师
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2020年10月—2020年11月
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确定题目、题目查重
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2020年11月—2021年1月
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完成开题报告
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2021年1月—2021年2月
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完成毕业设计的代码与调试
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2021年2月—2021年3月
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完成初稿
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2021年4月—2021年5月
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毕业论文的修改及定稿
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2021年5月
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答辩
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四、其它要求:
运行环境:windows10
开发工具:Android Studio、Eclipse、Visual Studio
硬件软件无特殊要求,普通电脑即可开发,普通智能机即可使用该程序。
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