基于HTML5的交互式网页游戏设计与实现
任务书
一、课题介绍
本课题旨在让大学生通过设计和实现一个基于HTML5的交互式网页游戏,来掌握HTML5、JavaScript等相关技术,同时培养团队合作精神和解决问题的能力。课题完成后,学生将能够具备开发简单网页游戏的能力,并为未来的职业发展奠定基础。
二、任务分解
- 游戏功能设计:确定游戏类型、游戏规则、游戏流程等,编写游戏功能需求文档。
- 游戏界面设计:根据游戏功能需求,设计游戏的用户界面,包括游戏界面布局、角色造型、动画效果等。
- 游戏逻辑实现:使用HTML5、JavaScript等技术实现游戏功能,编写游戏逻辑代码。
- 游戏测试与优化:对游戏进行测试,找出并修复可能存在的bug,优化游戏性能。
- 游戏说明文档编写:编写游戏说明文档,包括游戏背景、玩法介绍、规则说明等。
三、技能要求
- 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术。
- 了解jQuery、Vue等前端框架。
- 熟悉Canvas或WebGL等绘图技术。
- 具备一定的UI/UX设计能力。
- 具备良好的代码风格和文档编写能力。
- 具备较强的团队合作精神和沟通能力。
四、资料和工具
- 学习资源:W3Schools、MDN Web Docs、Codecademy等在线学习平台。
- 开发工具:Visual Studio Code、Sublime Text等文本编辑器,Chrome浏览器及其开发者工具。
- 版本控制:GitHub、GitLab等版本控制平台。
- 在线协作:Trello、Asana等项目协作工具。
五、时间安排
- 第1-2周:选题,确定游戏类型和功能需求。
- 第3-4周:设计游戏界面,绘制角色造型和动画效果。
- 第5-8周:实现游戏逻辑,编写代码。
- 第9-10周:测试游戏,修复bug,优化性能。
- 第11-12周:编写游戏说明文档,整理毕业设计材料。
- 第13-16周:答辩准备,毕业答辩。
六、评估和反馈
- 学生自评:每周对自己的工作进度和成果进行自我评价,及时调整工作计划。
- 导师评价:导师根据学生的工作进度和成果进行评价,提出指导和建议。
- 团队成员互评:团队成员之间互相评价,共同提高团队合作效率和质量。
- 答辩评价:毕业答辩时,由答辩委员会对学生的毕业设计进行评价。
七、总结
通过本次基于HTML5的交互式网页游戏设计与实现课题,学生将能够掌握HTML5、JavaScript等相关技术,培养团队合作精神和解决问题的能力。在完成课题的过程中,学生需要使用各种学习资源和工具,制定合理的时间安排,接受导师和团队成员的评价与反馈。最终,学生将完成一个具有一定复杂度和交互性的网页游戏,并为未来的职业发展奠定基础。