毕业设计(论文)任务书
题目: 基于layabox的微信端魔塔小游戏开发
内容要求:(包括规定阅读的文献、应完成的程序、图纸、实验、说明书等)
一、 阅读相关书籍和资料,掌握TS环境下LayaBox引擎相关使用方法,掌握FairyGUI使用方法,掌握微信端小游戏的创建、上传、分包等技术,查阅有关游戏设计原理,游戏机制设计的文献资料,翻译其中的1篇外文文献,按要求撰写开题报告。
二、 设计游戏界面与功能系统:1.地图设计2.设计怪物信息3.摇杆操作系统4.NPC对话系统5.地图跳跃6.商城系统7.音乐音效8.碰撞系统9.战斗系统10.背包系统。
三、 引入游戏到微信开发者工具中进行调试,将游戏数据存储至微信中,进行微信分包、加载重构、资源压缩等。
四、 发布至微信体验版,多款真机调试。
五、 按要求完成毕业论文。
主要参考文献:
Tencent腾讯.微信官方文档·小游戏快速上手|微信开放文档[EB/OL] https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/,2019.12.12.
搜游网络.LAYABOX技术文档[EB/OL]https://ldc2.layabox.com/doc/,2019.03.13.
[美]Wendy Despain.游戏设计的100个原理[M].人民邮电出版社:北京,2015-02.
起止日期:20年 12月1日 至 20年 5月31日
指导教师: 专业负责人:
20年11月15日发