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基于Unity3D引擎的魔剑传说游戏设计 毕业论文+项目源码
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

目录
一、整体介绍 4
二、游戏设计架构 5
三、人物系统设计 6
3.1人物动画 6
3.2控制 7
3.3场景交互 8
3.4角色状态维护 10
四、物品装备系统设计 11
4.1物品系统设计 11
4.2技能系统与几点储存 14
4.3技术细节的实现 15
五、技能特效设计 19
5.1魔法效果设计: 19
5.2刀光效果设计 22
六、场景设计及搭建 24
6.1场景光照的设定: 25
6.2碰撞检测的设定 26
6.3场景小地图的添加和绘制 27
七、怪物 AI 32
八、过场动画 34
九、游戏剧情 36
十、组员及分工 40
十一、附录 41
游戏对话剧情: 41
一、整体介绍
本作是一款西式魔幻风格的动作角色扮演游戏(ARPG),主要以传说系列、伊苏系列等经典 RPG 游戏的感觉和理念而创作。游戏故事主要讲述的是一名魔剑士少女提拉米苏在偶然得知自己的身世后,为了寻找杀害双亲的凶手,在泰雷诺亚大陆上不断冒险、不断成长的故事。游戏采用 Unity3D 引擎制作,以有趣的人物剧情和爽快的动作打击感为主要卖点, 并包含了丰富的物品、技能系统,酷炫的场景,能带给玩家丰富的游戏体验。





























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