扫雷游戏
目录
1系统分析 1
1.1需求分析 1
1.2可行性分析 1
(1)引言 1
(2)可行性研究的前提 1
1.3项目计划书 1
(1)引言 1
(2)概述 2
(3)项目团队组织 2
2系统设计 2
2.1系统目标 2
2.2系统功能结构 3
3系统开发及运行环境 3
4创建项目 3
5系统文件夹组织结构 4
6系统主窗体设计 4
1系统分析
1.1需求分析
扫雷游戏是一个小型益智游戏,它可以锻炼人们的逻辑思考能力,尤其是在开发人的智力方面,很受人们的欢迎。本组该次小游戏程序设计使用java语言开发,包含二维数组以及java图形化GUI编程等方面知识。
具体需求概要如下:
1.初始化游戏内部数据,初始化窗体级控件并将其显示在屏幕上。
2.为防止用户第一次点击就触雷,当用户第一次点击后,此时生成才包含地雷的地图,此地图对用户不可见。
3.根据用户点击判断点击的是地雷或安全区域,右键对区域标记红旗或问号作为标记。
4.当用户正确标记所有的地雷或安全点开所有的安全区域后,提示扫雷成功并给出所耗时间,否则为扫雷失败。
1.2可行性分析
根据《计算机软件文档编制规范》(GB/T8567-2006)中可行性分析的要求,制定可行性研究报告如下。
(1)引言
为了更好的提高广大学生的业余生活,锻炼学生们的思维能力。本团队决定以windows xp 扫雷为原型开发一款类似的扫雷游戏。
(2)可行性研究的前提
系统的功能符合学生的思维。
方便地对游戏进行格式化重启。
系统的功能操作要方便、易懂,不要有多余或复杂的操作。
1.3项目计划书
(1)引言
1)编写目的
展示对已学知识的理解消化程度。
2)背景
扫雷游戏– 参考资料。
(2)概述
1)项目目标
运用已学知识进行对扫雷游戏的编码。
2)应交付成果
完整代码,综合训练报告以及展示PPT。
3)项目开发环境
开发本项目所用的操作系统是Windows 10系统,开发工具为MyEclipse。
4)项目验收方式与依据
答辩进行展示,老师及同学打分。