基于Android的网络聊天软件(仿QQ)设计与实现
软件工程 XX
00001[摘 要] 即时通信(Instant Messaging,IM)软件产生以来,这种通过网络与其它在线用户进行交流的方式,受到了个人公司以及行业的青睐。本文采用软件工程的管理和设计方法,对项目的需求进行了分析,完成了功能用例建模,使用Socket通信技术结合TCP/IP协议原理实现了基于Android操作系统的聊天软件各个模块的分析设计,提出了系统的体系结构和整体架构设计方案,并予以实现,取得了较好的使用价值。
[关键词] Android;即时聊天;客户端/服务器模型;套接;
Design and Implementation of the Network Chatting Software
based on the Android
Software Engineering Major XX
00001Abstract: Since the invention of instant messaging (IM), such style which online users communicate with others on the net, has become more and more welcomed by individual, company and software industry. This paper using the software engineering management and design methods to analyze the requirement of project, and implement the construction of function model. With the socket communication technology combined with the TCP/IP protocol finished all of the modules in chat software which runs in Android Operation. Propose and carry out the system architecture and overall architecture design, get a good value in use.
00001Key words: Android; Instant Messaging; IM; C/S; Socket;
目 录
1 绪论 1
1.1 项目背景 1
1.2 研究的目的和意义 1
1.3 国内外研究的现状 1
1.4 论文的主要内容和组织结构 2
1.5 本章小结 2
2 关键技术介绍 2
2.1 Android平台 2
2.1.1 Android特征 2
2.1.2 Android体系结构 3
2.2 TCP/IP协议 4
2.2.1 C/S模型 4
2.2.2 TCP协议 4
2.2.3 Android的MVC架构 5
2.3 多线程技术 6
2.4 运行环境 6
2.5 本章小结 7
3 需求分析 7
3.1 系统的整体分析 7
3.1.1 服务器端 8
3.1.2 客户端 8
3.2 可行性分析 9
3.3 本章小结 9
4 Android聊天软件系统设计 9
4.1 系统实现原理 10
4.2 服务器端 11
4.2.1 用户登录验证模块 11
4.2.2 信息的转发模块 11
4.2.3 刷新好友列表模块 12
4.3 客户端 12
4.3.1 用户登录模块 12
4.3.2 用户交互模块 12
4.3.3 用户注册模块 13
4.3.4 用户设置模块 13
4.3.5 用户注销模块 14
4.4 Android聊天软件用户存储数据库的设计 14
4.4.1 SQLite 简介 14
4.4.2 数据库设计 14
4.5 本章小结 14
5 Android聊天软件的实现 14
5.1 数据传输的实现 14
5.2 服务器端的实现 14
5.2.1 用户登录的实现 14
5.2.2 用户退出 14
5.2.3 更新好友列表 14
5.3 客户端代码的实现 14
5.4 客户端UI实现 14
5.4.1 半透明悬浮窗口的实现 14
5.4.2 主界面左右滑动切换的实现 14
5.5 本章小结 14
6 系统演示与运行 14
6.1 用户登录演示 14
6.2 用户注册演示 14
6.3 主界面演示 14
6.4 聊天界面的演示 14
6.5 本章小结 14
结束语 14
参考文献 14
致谢 14