设计 任务书 文档 开题 答辩 说明书 格式 模板 外文 翻译 范文 资料 作品 文献 课程 实习 指导 调研 下载 网络教育 计算机 网站 网页 小程序 商城 购物 订餐 电影 安卓 Android Html Html5 SSM SSH Python 爬虫 大数据 管理系统 图书 校园网 考试 选题 网络安全 推荐系统 机械 模具 夹具 自动化 数控 车床 汽车 故障 诊断 电机 建模 机械手 去壳机 千斤顶 变速器 减速器 图纸 电气 变电站 电子 Stm32 单片机 物联网 监控 密码锁 Plc 组态 控制 智能 Matlab 土木 建筑 结构 框架 教学楼 住宅楼 造价 施工 办公楼 给水 排水 桥梁 刚构桥 水利 重力坝 水库 采矿 环境 化工 固废 工厂 视觉传达 室内设计 产品设计 电子商务 物流 盈利 案例 分析 评估 报告 营销 报销 会计
 首 页 机械毕业设计 电子电气毕业设计 计算机毕业设计 土木工程毕业设计 视觉传达毕业设计 理工论文 文科论文 毕设资料 帮助中心 设计流程 
垫片
您现在所在的位置:首页 >>计算机毕业设计 >> 文章内容
                 
垫片
   我们提供全套毕业设计和毕业论文服务,联系微信号:biyezuopin QQ:2922748026   
基于JavaAWT组件的推箱子游戏设计与实现毕业论文+任务书+翻译及原文+答辩+源码+辅导视频
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

基于JavaAWT组件的推箱子游戏设计与实现
摘    要
社会在进步,人们生活质量也在日益提高。高强度的压力也接踵而来。社会中急需出现新的有效方式来缓解人们的压力。此次设计符合了社会需求,Java推箱子游戏可以让人们在闲暇之余,体验游戏的乐趣。具有操作简单,易于上手的特点。
推箱子游戏的玩法十分简单——控制人物绕过障碍物,到达目的地。此次毕业设计基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决了图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。舒缓的音乐配合有趣的步骤,相信能引起很多人的兴趣。作为一个具有悠久历史的游戏,也能够引起人的怀念和共鸣。
关键词  Java 游戏 二维数组 算法 读取键值 栈
Sokoban based on Java
Abstract
Social progress, quality of life is also increasing. High-intensity pressure also follows. The emergence of new social urgently needed an effective way to relieve people's stress. This is designed to meet the needs of the community, Java Sokoban game allows people in her spare time, experience the fun of the game. With simple operation, easy to use features.
Sokoban game’s rule is very simple - control characters around obstructions, to arrive at the destination. The graduation project is based on Java language. Game map to make a generic level design, level with two-dimensional array implementation, set the domain in a two-dimensional array to represent different objects, using the two-dimensional array of times calendar calculation method is realized to load the corresponding picture game image initialized state. At the same time, through the initialization of several different two-dimensional arrays realized the design of the game map level, a method is clever and simple, easy to effectively solve the problem of the picture arrangement. Make full use of calling classes and methods to implement the initialization of the game levels with reading the key value method to judge the characters move, stop, or reaching its destination. Soothing music with interesting step, which will hopefully lead to a lot of people's interest. As a game with a long history, but also can cause people to miss and resonance.
Key Words: Java game; two-dimensional arrays; algorithm; key value method; stack;
目    录
摘    要 i
Abstract ii
引    言 1
1  系统分析 2
1.1  技术可行性分析 2
1.1.1  可行性目的 2
1.1.2  可行性研究前提 2
1.1.3  算法可行性分析 2
1.1.4  平台选择 6
1.2  需求分析 6
1.2.1  引言 6
1.2.2  游戏需求 6
1.2.3  软硬件需求 9
1.2.4  接口控制 10
1.3  方案论证 10
1.3.1  C++语言的优点 10
1.3.2  Java语言的优点 11
1.3.3  C语言的优点 13
1.3.4  方案选择 14
2  概要设计 16
2.1  游戏设计分析 16
2.1.1  地图文件的引用 18
2.1.2  程序运逻辑 19
2.1.3  绘图 20
2.1.4  显示平台 22
2.2  注意事项 24
2.3  游戏流程图 24
2.4  函数模型 25
3  详细设计 28
3.1  游戏总体结构与代码 28
3.2  选关模块 29
3.3  地图的绘制形成 30
3.4  小人与箱子移动的算法 31
3.5  小人上下移动模块 33
3.6  悔棋模块 34
3.7  音乐控制 35
4  游戏测试 38
4.1  软件测试 38
4.1.1  软件测试简介 38
4.2 测试方法 38
4.3 测试步骤 38
4.4  游戏系统性能分析 41
5  项目经验与总结 42
6  参考文献 44
7  致谢 45
8  外文原文及中文翻译 46














  全套毕业设计论文现成成品资料请咨询微信号:biyezuopin QQ:2922748026     返回首页 如转载请注明来源于www.biyezuopin.vip  

                 

打印本页 | 关闭窗口
本类最新文章
基于Python的在线自主考试系 基于腾讯云的个人知识库管理系统 基于Android的酒店预定系统
基于matlab变频器控制交流电 基于微信小程序的家校联动平台管理 基于时频分析与自适应滤波技术的多
| 关于我们 | 友情链接 | 毕业设计招聘 |

Email:biyeshejiba@163.com 微信号:biyezuopin QQ:2922748026  
本站毕业设计毕业论文资料均属原创者所有,仅供学习交流之用,请勿转载并做其他非法用途.如有侵犯您的版权有损您的利益,请联系我们会立即改正或删除有关内容!