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基于java的坦克大战游戏设计与实现 毕业论文+设计源码

文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

一、 课程题目 3

u 坦克大战(Java版本) 3

二、 题目分析与设计 4

n 需求分析 4

n 具体设计 5

1. 图形用户界面 5

2. 界面中的元素 6

3. 坦克 6

4. 树林 7

5. 河流 7

6. 墙体 7

7. 家: 7

8. 子弹: 7

} 8

} 8

} 8

} 8

} 8

9. 爆炸: 9

10. 菜单功能 9

n 类的介绍 9

i) BombTank    坦克爆炸类 13

属性: 16

用户类主要是综合调用各个类来协作完成完成游戏的设计。 16

n 程序流程逻辑图 16

下图是程序运行的逻辑流程图,只是表示逻辑,并没有具体到每一个细节: 16

流程图: 17

n 开发环境:Myeclipse 19

三、 测试分析 19

1. 菜单项测试 19

1) 菜单效果图: 19

2) 开始新游戏功能测试: 19

3) 暂停功能测试: 19

4) 帮助模块测试图: 20

5) 退出功能测试: 20

2. 游戏信息测试: 20

3. 子弹射击到对方坦克后爆炸效果测试: 21

4. 子弹撞击到普通墙后,会使得墙消失一块的测试: 21

5. 金属墙受到子弹攻击的测试 21

6. 血包效果图:血包会随机的移动,以下是血包所在的两次不同位置: 22

7. 坦克吃血包增加生命值测试; 23

8. 当家被攻击后结束游戏: 24

9. 快捷键的测试: 24

10. 坦克撞击边缘的效果: 25

11. 用户赢得游戏后的效果测试: 25

} 27

} 27

四、 附录: 29

Images下的文件: 29

实现一个java版本的坦克大战游戏

【功能提示】

1. 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。

2. 界面中要有坦克,墙,树林,河流。

3. 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。

4. 坦克分两种,敌方和我方。

5. 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。

6. 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。

7. 坦克可以发射子弹,敌我方的子弹属性一样。

8. 我方子弹可以杀死敌方坦克,敌方子弹也可以杀死我方坦克,但需要多枪子弹才可以杀死。

9. 敌方之间不可以杀死对方。

10. 子弹击中坦克要有爆炸,但击中墙不能爆炸。

11. 我方可以吃血包增加生命。

12. 游戏可以暂停,重新开始,游戏帮助等功能。具体如下图:



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