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基于C++的人工智能单机版棋类游戏开发 立题审核表
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

毕业设计(论文)立题审核表

 

毕业设计(论文)题目

基于人工智能的单机版棋类游戏开发

 

电子电气工程学院

 

电子信息工程(中美合作)

学生姓名

 

学号

 

指导教师

 

职称

讲师

 

 

课题类型

设计√)

论文

课题性质

模拟题

实际题√)

科研题

内容简介

1. 题目来源、目的、意义

  题目来源:毕业设计选题

  题目目的:本题目的是通过C++实现基于人工智能的单机版棋类游戏的开发

  题目意义:人工智能作为近几年来火爆的科研课题,人工智能也在社会中得到了广泛的应用并且在各种棋类游戏中取得了良好的效果与卓越的成就。

 

2. 主要工作内容

1. 设计游戏UI界面

2. 通过多次棋谱学习算出一个机器算法,最终实现把一个心得样本输入后返回一个相应的值,实现机器学习。

3. 通过命令解释器搭建人机交互平台;

4. 能够支持回归算法、决策树、支持向量机、神经网络算法;

5. 实现方法:C++编写机器学习平台以及机器学习算法。

  

 

3. 

 

指导教师签字:_____________日期    年  月  日

 

专业相关程度

较高

 

合适

 

较低

 

专业知识覆盖面

较宽

 

合适

 

较窄

 

与教学大纲的吻合度

较高

 

合适

 

较低

 

工作量

较重

 

合适

 

较轻

 

难易程度

较难

 

合适

 

较易

 

(教研室)/审核小组意见

适用(   

修改后可用(   

不适合(   

修改建议

 

 

(教研室)负责人/审核小组组长签字:_____________日期    年  月  日

注:该页控制一页以内

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