毕业设计开题报告
题目
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基于人工智能的单机版棋类游戏开发
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学院
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电子电气工程学院
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专 业
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电子信息工程(中美合作)
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班级学号
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姓 名
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指导教师
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完成日期
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目录
1 选题目的与背景
2 国内外研究现状
3 主要研究内容和方法
3.1研究内容
3.2研究方法
4 研究条件和可行性
4.1研究条件
4.2可行性分析
4.2.1技术可行性分析
4.2.2操作可行性分析
5 论文工作进度安排
参考文献
7 预期成果
1 选题目的与背景
计算机的发展催生了一门新兴的学科——人工智能。人工智能(Artifucial Intelligence),英文缩写为AI,他是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统 的一梦新的技术科学,它是计算机学科的一个分支,二十世纪七十年代以来被称为世界三大尖端技术之一(空间技术、能源技术、人工智能)。也被认为是二十一世界三大尖端技术之一(基因工程、纳米科学、人工智能)。这是因为近三十年来它获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果,人工智能已逐步成为一个独立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统。
计算机博弈是人工智能领域一个极其重要且最具挑战性的研究方向之一,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响以及大量的研究成果。在过去的半个世纪里,世界各地的学者花费了大量的心血对计算机博弈包裹奥赛罗、checker、国际象棋、中国象棋、五子棋、围棋等进行研究。这是因为计算机博弈是人工智能的一块试金石,然而棋类游戏又是计算机博弈的一个标准性问题,各种搜索算法、模式识别及智能方法在计算机博弈中都可以得到广泛的应用。在长时间的研究中,涌现出大量令人震惊的成果。
五子棋是一项比较流行的博弈游戏,规则简单,富有趣味性,伸手人们的喜爱。通过五子棋人机对战的研究与实现,可以使电脑能够模仿人的思维活动,人们与人工智能玩五子棋游戏,这将会让人们更深入的理解人工智能。五子棋事业的迅速发展,导致了国内外五子棋的交流与比赛也越来越多,同时这也带来了广大的五子棋爱好者。目前,在我国很多大城市中,五子棋发展非常快,特别是在首都背景,曾多次举办了比赛,中央电视台体育评到还长期播放了五子棋的讲座,而且一些大型企业也举行五子棋比赛。这些活动表明,五子棋得到了广大人民群众的支持,是肉疼民喜好的游戏。而在国外,五子棋的发展也非常迅速,预计在数年后会成为很多国家的热门游戏,中国也是如此,并有望在不久的将来成为五子棋运动的中心。