选题设计报告
课程设计
名称
面向对象程序设计实践(C++)
学 院
计算机学院
指导教师
双锴
学生姓名
班 级
学 号
课
程
设
计
内
容
本课程设计的主要内容为:使用面向对象编程的思想完成一个单词消除游戏。游戏由两类参与者组成:闯关者(即游戏玩家),出题者(为游戏增加游戏中使用单词)。游戏规则为,游戏每一轮,程序会根据该关卡难度,显示一个单词,一定时间后单词消失。闯关者需要在相应地方输入刚刚显示并消失的单词,如果闯关者输入正确(即闯关者输入的单词与刚刚显示的单词完全一致,包含大小写)则为通过。一关可以由一轮或者多轮组成。
在基本游戏规则的基础上,课程设计还需学生扩展玩家注册登陆,查询,CS客户端服务端通信等功能。
学生
报告
见程序代码。
成
绩
评
定
遵照实践教学大纲并根据以下四方面综合评定成绩:
1、课程设计目的任务明确,选题符合教学要求,份量及难易程度
2、团队分工是否恰当与合理
3、综合运用所学知识,提高分析问题、解决问题及实践动手能力的效果
4、是否认真、独立完成属于自己的课程设计内容,课程设计报告是否思路清晰、文字通顺、书写规范
评语:
成绩:
指导教师签名:
年 月 日
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