用户和用户之间可以进行聊天,最初设想是作成留言的形式,具体是不是要做成在线聊天的模式要看工程进度。
用户会有个人资料,依据资料完整程度设定“可信度”,可信度过低的会员将失去一些本该拥有的权限。同时,每个用户都将拥有个人主页,我们会依据用户的观览记录以及个人标签为用户进行简单的每日文章推送。其中FF14的玩家将会有一个玩家社区,在里面会同步官网的信息以及履历,以及让分享NGA、SUSU等各大网站的攻略链接。
三、论坛功能
在刚才的简单介绍中已经粗略的提及过本功能,与我们平时经常见到的论坛类型网站相同,本网站也会加入论坛功能,主要目的就是让用户能够在这里能够随意分享自己的经历、知识,有需求的用户也可在这寻求帮助。
论坛总共分为两个大区,单机区和网游区(由于FF11已经下架,所以被划分为单机区),单机区将会按系列划分,而网游区则会按照其拥有的特性进行划分(比如副本、职业)。
本网站的索引功能主要将用于这个模块,索引模块将依据标签来进行索引,如果有时间的话会考虑弄成文字索引。同时根据赋予每一篇文章的标签以及用户阅览次数的统计,会在用户的主页处放置每日推送。
四、未来预想
暂时想要完成但是因为各种不确定因素不考虑在计划之内的要素主要还有两点。
1、商城因素,这个功能已经是轻车熟路了,本身制作并不是很难,但是考虑到我自己没有货源而且也很难和其他客商进行无料处理的情况下暂时搁置,但是如果可能的话会做成一个可视化界面。
2、在线视频播放功能,这个功能我是头一次涉足,没什么信心,而且会涉及到各种版权方面的问题所以暂且不管。
研究方法、手段及步骤:
本课题采用文献研究法、实证研究法、信息研究法等研究方法,主要为以下步骤
1、参考各类文献学习那些自己还不懂得知识
2、在错误中不断调试。
3、通过大量浏览他人的网站学习并试做出自己的风格。
本次课题的环境方面的问题:
运行环境:Windows10
开发平台:H-Builder
编程语言:php
框 架:TP5
其实本来考虑用Java去写,之所以用PHP,因为它是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
|