目 录
摘 要 1
第一章 引言 2
1.1研究背景 2
1.2研究意义 2
第二章 漫画网站设计概述 2
2.1选题的目的和意义 3
2.2课题研究的主要简介 4
第三章 具体实现与分析 4
3.1静态设计 4
3.2站点的建设与收集素材 4
3.2.1创建本地站点的具体操作步骤如下: 4
3.2.2收集素材: 5
第四章 各模块简介 5
4.1首页模块 5
4.2斗罗大陆2 6
4.3斗破苍穹 7
4.4斗罗大陆3 7
4.5武动乾坤 8
4.5精美壁纸 9
总 结 9
致谢 10
参考文献 10
摘 要
随着时代的变迁,互联网的各项技术几乎发展成熟,尤其时至今日,互联网领域从事漫画领域研究的人大大增加,单纯的漫画娱乐是不能保证从业者的生活的,漫画只有和商业结合产生经济效应后才获得长足发展,于是产生了杂志漫画营销、书籍漫画营销、音像漫画营销、动画漫画营销等多种漫画营销形式。
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。
任何一种艺术都没有绝对的稳定性,它们在历史发展过程中不断地发生建构,解构和重构的变化。漫画进程中不断地发生建构,解构和重构的变化。漫画艺术也不例外,不能固守在不变的表现形式和表现手法,要不断产生新的漫画艺术的形式,来满足人们的精神需求。
关键词:漫画;艺术;