毕业设计(论文)任务书
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毕业设计(论文)题目:
基于JavaSwing的连连看游戏的设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.简述Java游戏开发现状和走向;
2.了解图形用户界面的概念;
3.熟练掌握Java的事件处理机制;
4.掌握Java小程序的工作原理和使用方法;
5.了解AWT的基本体系结构,掌握窗口的基本原理;
6. 掌握几种布局管理器的使用方法;
7. 了解Swing的基本体系结构,掌握Swing组件的使用方法;
8.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
9.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
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毕业设计(论文)主要内容:
1.简述Java游戏开发现状和选题背景;
2.了解Java在游戏开发方面的相关技术与环境;
3.设计实现游戏计分功能:每消去成对图片时加10分;
4.设计实现游戏重置功能:玩家遇到困难难以消除下一对图片时,可按下”重置”按钮,图片重新排列,游戏重新开始;
5.设计实现游戏计时功能;
6.设计实现难度选择功能;
7.算法路径的实现。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
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主要参考文献(资料):
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[6]Piroumian V. Java GUI Development[C]:Sams, 1999.
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[10]明日科技. Java从入门到精通[M]. 清华大学出版社, 2012.
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