毕业设计(论文)任务书
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毕业设计(论文)题目:
基于JavaAWT组件的推箱子游戏设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.综述基于java游戏发开相关知识;
2.深入了解面向对象游戏设计相关方面知识;
3.熟练掌握java推箱子游戏关卡设计和游戏设计相关知识,训练编写后台数据处理代码的相关能力;
4.设计并实现java推箱子应用程序;
5.深入分析java推箱子游戏设计的关键技术与所需的编写语言;
6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
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毕业设计(论文)主要内容:
1.综述面向对象游戏设计的发展现状;
2.了解基于java游戏开发相关方面知识;
3.熟悉在PC端实现基于java端的游戏开发环境;
4.设计基于java的推箱子关卡和游戏类包的设计;
5.深入分析java推箱子游戏的关键技术与软件设计流程;
6.熟练掌握java推箱子游戏的应用程序编写;
7.实现java推箱子游戏的应用程序。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
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主要参考文献(资料):
[1].胡海星. 推箱子游戏——2002年第2期题解[J]. 程序员,2002,(04):101-102.
[2].鲁帅. 推箱子游戏中AI的实现[J]. 电脑编程技巧与维护,2010,(19):78-79.
[3].Java面向对象程序设计[M]. 北京:清华大学出版社,2003
[4].赵英. 基于移动设备的游戏软件的研究与开发[D].南昌大学,2011.
[5].潘惠勇,夏敏捷. Java实现2.5D推箱子游戏[J]. 电脑编程技巧与护,2014,(19):28-31+56.
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[7] 曾佑新. Java程序设计.科学出版社,2007:124~400
[8].《Thinking in Java》,Bruce Eckel,机械工业出版社,2005年
[9].KarenLeland.Course Management System Aplications and Implements.
Oversea Publishing House,2006:120~333
[10] Steven John Metsker William C Wake,Java设计模式.北京:人民邮电出版社,2006:132~463