目 录
摘 要………………………………………………………………………………………….III
ABSTRACT………………………………………………………………………………….IV
第一章 绪论………………………………………………………………………………….1
1.1背景………………………………………………………………………………….…..1
1.2目的……………………………………………………………………………………...1
1.3实现……………………………………………………………………………………...2
第二章 系统开发运行环境………………………………………………………………….3
2.1网页设计Dreamweaver工具简介………………………………………………………3
2.2 ASP语言概述……………………………………………………………………………3
2.3 ASP技术的运用…………………………………………………………………………4
2.4 ASP软件环境的创建……………………………………………………………………4
2.5 Access2000数据库……………………………………………………………………..5
2.5.1 Access 数据库简介………………………………………………………………….5
2.5.2 Access数据库的特点………………………………………………………………..6
2.6 数据库管理系统的概念………………………………………………………………..6
2.7 SQL简介…………………………………………………………………………………7
2.8系统开发基本原则……………………………………………………………………...7
2.8.1 基本原则……………………………………………………………………………...7
2.8.2 设计步骤……………………………………………………………………………...7
第三章 需求分析…………………………………………………………………………….9
3.1需求分析………………………………………………………………………………...9
3.1.1性能需求分析…………………………………………………………………………9
3.1.2功能需求分析…………………………………………………………………....……9
3.2数据流程图描述……………………………………………………………………….10
3.2.2系统分流程图………………………………………………………………………..10
3.3数据字典描述………………………………………………………………………….13
第四章 系统总体设计……………………………………………………………………...16
4.1模块设计……………………………………………………………………………….17
4.1.1数构件统一(模块)设计 – 登录…………………………………………………17
4.1.2 构件(模块)设计 - 学生查询……………………………………………………18
4.1.3学生查询类图………………………………………………………………………..19
4.1.4 构件(模块)设计 –录入成绩……………………………………………………20
4.1.5构件(模块)设计 –显示界面……………………………………………………20
4.2 E-R图…………………………………………………………………………………..21
4.3创建数据库…………………………………………………………………………….22
4.4数据库的安全性……………………………………………………………………….23
第五章 详细设计…………………………………………………………………………...24
5.1数据库设计…………………………………………………………………………….24
5.1.1 数据库的逻辑设计………………………………………………………………….24
5.2接口设计……………………………………………………………………………….25
5.3程序流程设计………………………………………………………………………….27
5.4程序设计……………………………………………………………………………….27
5.5程序测试……………………………………………………………………………….27
第六章 系统的运行和维护………………………………………………………………...29
6.1实施环境与工具的选择……………………………………………………………….29
6.1.1系统的硬件环境……………………………………………………………………..29
6.1.2其它硬件辅助设备…………………………………………………………………..29
6.1.3系统的软件环境……………………………………………………………………..29
6.2系统运行与维护概况………………………………………………………………….29
结束语………………………………………………………………………………………...30
致 谢………………………………………………………………………………………...31
参考文献……………………………………………………………………………………...32
程序附录……………………………………………………………………………………...33
1.1背景
在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要管道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。计算机将具备更多的智慧成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。
1.2目的
一直以来人们使用传统人工的方式管理档档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。
学生成绩查询系统成为教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生档案管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。可以说它是完全为学生朋友服务的系统,并且适用于各所高校。
对于本系统,我们需要实现以下一些以下主要功能:
1.学生查询功能:为了方便学生查找成绩等信息,将所有信息按照需要进行分类。这样学生就能很方便的找到自己需要的信息。
2.添加功能:管理员可以通过填写表格的形式输入学生成绩等相关信息。系统可以自动避免重复信息。
3.修改功能:管理员可以对数据库中的信息进行修改。系统能够通过管理员给出的条件查找出所要修改的信息,对修改后的信息进行保存,并自动查找是否是重复信息。
4.删除功能:管理员可以对数据进行删除操作。系统能够通过管理员给出的条件查找出要删除的信息,并提示是否确定删除,如果确定删除,则把相关信息从数据库中删除掉。
5.管理员查询功能:管理员可以通过条件选择查询所有信息,并进行排序。
1.3实现
利用DREAMWEAVER和简单的ASP语言就可以实现本系统。从系统开发的硬件、软件角度,分析系统设计所需软件与硬件的环境,并介绍系统开发设计的步骤及开发原则。使用系统的工作人员,除了需要具备在Microsoft Windows平台上使用个人计算机的知识,并不需要特别的技术能力。
1.Web信息处理模式
Web信息处理模式是指将信息资源以页面的方式保存在WWW服务器中。传统的网页信息是相对静止的页面(称为静态网页),网页间的联系主要通过超链接实现。映客为了让网页动起来,必须在HTML页面中嵌入程序,客户在浏览器端输入参数,提交给Web服务器,Web服务器会启动相应的程序完成必要的处理,然后将结果通过Web服务器以HTML页面的形式传送给浏览器,实现信息的自动发布,即动态网页技术。
2.ASP技术
ASP中使用的程序语言有VbScrip和JavaScript,ASP默认使用VbScript语言,如果要使用JavaScript,需在程序开始处加入语句< Script Language=JavaScript RunAt=Server >。ASP能够引用ADO(ActiveX Data Object)存取Web数据库,可以通过ActiveX服务器组件扩充它的功能。
3.SQL语言与数据库
任何访问数据库的应用程序都必须使用SQL语言。ODBC是一个与数据库无关的应用程序编程接口,通过这个接口,应用程序能访问不同厂商提供的服务器数据库。每一种格式的数据库必须提供专门的ODBC驱动程序,当应用程序想存取某一数据库时,即挂上这种格式的驱动程序,然后使用标准的SQL语句操作数据。至于如何转换成具体DBMS(关系型数据库管理系统)所支持的格式,则由对应的ODBC驱动程序去完成。
4.ASP访问Web数据库
当浏览器向Web服务器要求下载檔时,Web服务器会判断下载的檔是否为.asp文件。如果不是,则直接下载,否则会判断.asp檔中是否含有Script代码。如果含有Script代码,则加以解释执行。若在执行过程中Script程序使用了ADO对象,Web服务器会启动对应的ODBC驱动程序。启动ODBC驱动程序后,程序可以直接利用ADO对象访问数据库,以达到存取数据库的目的。
学生成绩查询系统中需要使用网页设计,而现在使用最多的网页设计工具主要有两个,一个是微软的FrontPage2000,另一个就是Macromedia公司的Dreamweaver。
通过对两者优缺点的比较以及本系统的需求发现,虽然微软的FrontPage 2000号称最好的所见即所得的网页编辑器,然而一旦与Dreamweaver相比,几乎可以肯定,一定会将FrontPage抛诸脑后。Dreamweaver提供了强大的设计工具,在不用书写一行代码的情况下,就能够快速创建各种极具动态HTML特性的网页,例如动画和分层等;利用Dreamweaver的目标浏览器检查特性,可以创建兼容性极好的网页,以适用于各种平台和各种浏览器;利用Dreamweaver的Roundtrip HTML技术,用户可以精确控制Dreamweaver生产的网页源代码,例如,在可视编辑器中进行编辑时,可以在HTML检视器中同步地看到Dreamweaver到底为您生成了什么样的源代码,从而杜绝了盲人摸象的弊病。在编辑由其他网页创作工具所生成的网页时,Dreamweaver会尊重其他工具所生成的原代码,不会任意修改它,当然,如果需要,Dreamweaver也仍然可以帮助您“净化”其他工具所生成的垃圾代码。
Dreamweaver是完全可定制的,您可以创建自己的对象和命令,修改菜单和快捷键,甚至可以通过自己书写JavaScript代码来为Dreamweaver创建新的行为和属性面板,以增强Dreamweaver本身的能力。