日本アニメについての調查報告
一、調査の背景だ
われわれの日常の交际から流行言叶やネット流行语は実に日本のアニメで発見され、韓国大陸地区の青少年の影響だ。自国のアニメ・漫画の产业の遅れているため、日本のアニメは現在、韓国の文化市場の何割かを総なめして、特には15歳以上の人々だった。大学生では日本のアニメの主な関心の全体の一つ。当代の大学生の心理状態を把握するため、および文化に対する選好、さらには、国産アニメ・漫画の产业の発展の不足している。現在、同クラシックの人々の日本アニメの影響力の調査だ。
日本のアニメが国内のアニメファンを占めた视线の大部分が、国内のアニメファンが多く、日本のアニメファンのうち一部のファンは不満足の単純な視聴と、彼らを受け入れ、「テキストの投入は、自らの热烈な、热狂の、参与式の"を形成し、アニメファンに特殊の一群——アニメ「マニア』、日本アニメファン」「流し込み、自称「オタク族」を設立した彼らの群に属するの「ファン文化」と呼ばれ、「オタク文化」传播学角度から考察、大学生は外国映画作品の伝者、の高い水準と情報収集能力の理解を彼らに「国境を越えた観客」。アニメファンはすでに世界华人文化圏の中の重要な文化現象を無視された。
二、捜査目的
国内の日本のアニメが盛んと国内のアニメの需給の深刻な不均衡の関係だ。1990年代に入って以来、様々な理由で、国産アニメアレクセイ・ミラー・ガズプロム普遍的存在を题材低幼化、作品の内容は、大げさに教化役、ストーリー単化の問題を見て、国内『ドラえもん』、『圣闘士」など、日本のアニメの成长の80後、90後、質の高いアニメ作品の需要が強く、放送局の少量の導入がまるで「日本アニメ全部"は、彼らの旺盛な需要に満足できない。アニメ・漫画の対中国の大学生の研究の影响を受けて、一方で、日本アニメの衝撃から形成が深く理解し、関連部署に役立つに対し措置を取ったが、国を守って文化安全です;一方、国産アニメ产业の発展が、国内のアニメファンの思想と行を把握して、国産アニメ有利チャンスが発展する;次に若者の心理の動向に役立つ、さらに増進各世代間の理解交流と社会の调和した。
三、調査方法
報告資料収集や分析で主に選択したアンケート星网駅でオンライン・アンケート調査する方法もあります。
四、調査のサンプルの特徴
(1)サンプル数
計100位大学生の参加今回のサイバー捜査、有効アンケート100件。
(2)サンプル分布
1、サンプルの性別构成状況だ
捜査に関与する共大学生100人で、男性が57人、女性は43人に増えている。
2、サンプルの専门の分布状況を构成
調査に参加した大学生が36位は人文、理工系に51人が、医学、芸術およびその他の学科の計13人。
3、サンプルの地域分布
大半の捜査に参加した大学生に在学中、貴州高校が他の各省高校大学生も参加し、5人の留学生も含まれた。
五、調査のデータを分析した
(一)の大学生が、日本のアニメの態度だ
1、日本のアニメ好きの程度
このうち45の大学生が日本のアニメ・漫画の態度を正面には好きです;で41%の大学生は日本のアニメの態度を中立的;全体の14%だけが大学生が、日本の態度は、上程し否定が好きではない。総じて、大半の大学生は嫌いで日本のアニメ。
分析:大部分中国の大学生は日本のアニメは嫌いで相当日本アニメを見るのが好きだ。これは国内のアニメ業界の未熟さを創出できないため、受け入れられ愛される作品。今溢れ中国テレビスクリーンの『菜摘ちゃん灰太狼』などのアニメは、大学生の「脳障害」の作品が反映され、大学生のアニメファン、国産アニメの失望した。
2、と日本のアニメ・漫画の接触時間だった
大学生の48 %が、小学校や前から日本のアニメ・漫画に触れることができ、接触时间が长く、15 %のみに大学生だった世代が大学と後に接触したアニメ;他の37%は、中高段階接触から日本のアニメ。大学生は日本のアニメの接触时间が早く、総じてが长い。
分析:はは、建国後から90年代まで、国産アニメも成功を成し遂げ、しかもその国は国内産業を保護するためにアニメではないので、日本のアニメの導入は小さいが、しかし年齢は日本のアニメが接触と見た。
3、大学生の数を日本のアニメ
大学生の38%を、日本アニメの数が少ない5部を超えない;33%の観覧した6 ~ 15部アニメ;29 %の大学生を観覧した後、16部および以上のパイプ役だろうに。
分析:日本のアニメドラマ、特に一般の偏长『名探侦コナン』、『火影忍者』、『海贼王』などの経典がアニメの连载10年ごろ。ドラマが长いにより多くの大学生が観覧した日本のアニメ・漫画の部の数は多くない。
4、大学生の好きな日本アニメのタイプです
大学生が歓迎程度の高い日本のアニメは探侦の推理類、次いで热血格闘技類、sf類、コメディー類、スポーツ競技類、ロマンチックな愛類、少女趣味類、武侠類、耽美BL类。
分析では、日本のアニメ・漫画の中のストーリーを強く、若年層にアピール、またはロマンや紆余曲折を強くとらえた思想を単純にあこがれて美しい青年学生だった。日本のアニメは、等級が细かく児童漫画、アニメ、少年少女アニメ、成人アニメなど、迎合違うレベル、异なる年齢の観客の需要。少女漫画やアニメのテーマは、愛と関連ストーリー浪漫动;少年漫画は、スポーツ、格闘技、sf関係、ストーリースリル刺激、アイドル団体と意志。少年のアニメ・漫画と少女のアニメ・漫画の表現であるといっても、アイドルの一方、幻想期の青少年の肉声吸引力を持っている。
(2)日本アニメの対中国の大学生の影響を受けた
17 %の大学生に时々が、日常生活の中で、クラスメートとや友達と語る日本アニメの;49 %の大学生はたまには日常生活の中で、クラスメートとや友達と語る日本アニメの;大学生たちがが34 %はほとんどいない日常生活の中で、クラスメートとや友達と語る日本アニメです。
分析では、ほとんどの大学生が、日常との付き合いが中で誰もが、クラスメートと友達同士でから日本のアニメ・漫画だ。日本アニメの誇張、変形の描き、視覚化一部名詞、大量の実用拟音语や拟态语など一連の独特な芸術表現をいきいきとし、アニメ、活発で、縮めたと観客の間の距離だ。例えば主人公紧张时脳後大粒の汗が怒る时、头の白い烟などの表現を読者に総がにっこり笑った。この楽悦楽感まで延びて日常生活でのコミュニケーションになることができるだけでなく、知人の間の交流の内容も、見知らぬ人の間の距離を縮める。
六、研究を総括しています
(1)日本のアニメで、大学生の影響1、正面の影響はアニメの鑑賞レベルだ
日本のアニメ・漫画の伝播を通じて、国内のアニメ・漫画受者と代表世界アニメーションの最高水準を日本のアニメーション作品に近いと歩調を実現したのか』という「親密に接する。長い間の接触、見ていても、国内のアニメファンの鑑賞レベルはフェミニストが低く、のための「特殊なファン」の国内のアニメ「マニア」群は、ここでは、その翘楚と楽観しているが、国内のアニメファンの中には、特に国内アニメ「マニア」は、国产アニメ回復はもとより、勃兴の柱がレベルアップされれば、国内のアニメ好きアニメの人物造形・シーンデザイン、絵画スタイル、作画水準、効果音である声優の态度、レンズの言语の要素をすべてあっての深い理解と鮮明な認識、長い間の大量の作品にさせ、実际に検証を通じて絶えずリー・ポッター考据に関する理論を裏付けた。は創意力の面では、国内のアニメファン同様に示した文化的な要素の強い能力を把握すると表現力だった。
真善美の宣伝
日本のアニメの多くは正直で、登れ寛大イニの儒家思想の。大学生、これら美徳と一致するものは中華共感と受け入れた。生徒らに良い日本のアニメ・漫画を見た」とし、「爱」の存在を、そして「情」と「义」のが完璧な表现できない。勧善懲悪のストーリーを理解しなければならない自分の、勇敢で、正直な善良な人が一本、感谢の心を助ける助けが必要な人でなければ世渡り寛容、他人の意見に耳を傾け、他人には機会など道理。これらはすべて、積極的かつ健康、向上に対する真っ向からの価値観である。2、否定的な影響を庸俗化:審美眼
美の影響も、大学生の精神世界に影响を及ぼしている彼らの人生観と世界観を形成。日本のアニメは超耽美の画面。アニメの中の人物が、善良な心から総会感動感じるとき、自分は幸せな、心も昇華。また、日本のアニメでも存在する暴力、セックス、すさみ、歪んだ歴史など多くの悪い。一部の扇情性、暴力性ストーリーで、大学生にある種の視覚的だとしても、このような上品低俗さ、楽しさの低下のアニメ・漫画が大学生の審美的価値の庸俗化だった。
(二)、国産アニメの影响
さらに圧缩した国産アニメの発展の空间にもかかわらず、近年国内アニメ産業をある程度の进歩が、国産アニメ作品も問題が多い。国内のアニメファン向け日本アニメは国内动、ために彼らを満たす質の高いアニメ作品の需要は、一種のしょうがない、しかしこれも一種の「饮鸩止渴"の快挙。日本のアニメの伝播は、満足した国内のアニメファン获得高品質のアニメ作品の一時渇望しながらも、まだ羽根が豊満の国内アニメ産業との早期ざる日本のアニメ産業に正面競争だ。この競争の結果、国産アニメの発展させ、深刻な空間に圧縮下一歩の発展より大変だ。そして国内のインターネットの普及しつつ、ますます多くの児童ネチズン、国産アニメ最大の観客層も流出の危険に直面した。国産アニメ伺わなければ発展すれば、「生存の危機に直面するだろう」。
(3)は、国産アニメの発展を提案した
1、中国アニメの革新能力を強化し、中国のアニメは創意力に欠け、简単にできるレベルで、伝統文化を养分に特色があるの、中国のアニメ。日本のアニメ・漫画の优秀な要素を参考にし、は律、特効とボーカルなどだ。
2、改良アニメ制作技术である。高度な科学技術、例えばCG技术、3 d技術などなど。一方、専攻研修設立の声と、社会の発展を調和させる。
3、成熟した文化产业チェーン。中国の一部アニメの放映直後、タバコを吸う場合、だけで上映されたレベルでなければならず、过ごしていまし放映期を終えれば、「功成身退可能性が高い」といっても、姿を消した。だから、例えば、行くならひろげるチェーン出版射影、冊子、制作人形など関連製品、利益を得ようとも。4、政府、アニメ产业のテコ入れを重視すると。アニメの创作に大量の資金が必要で、政府が一定の資金の支援政策に助けたり、駆民衆アニメ創作熱。