一个游戏,电影,视频,展览,摄影,出版物
作品要求:
技术质量(图片组合、灯光和音响设计)50%
——你的设计项目如何能表明有良好的技能?
1、焦距、白平衡和色彩饱和度在整个影片中都是合理的 (视内容情况而定)(色彩丰富合理)
2、光线是合适和有效的
3、构图可以激进但必须有效和良好的执行力
4、声音质量是高的
5、后期制作,混音水平等对这个项目是合适的
6、编辑是有高度创造性的和有效的
对课程目标的反应25%
-这个设计项目如何很好的符合了模块的目标?
1、设计项目的总体思想是创造性的和独特的
2、使用微距,中镜头和远景是深思熟虑的和有效的
3、对于观众来说,镜头连接是“言之有理”的
4、不会有不恰当的分镜头错误,除非这显然是内容故意要求的
5、对于主题来说剪辑是有效和适当的
6、该设计项目制定了有效的时间代码
与观众的互动25%
——观众是身临其境吗?虽然很难给一个客观清单,但有一些关键问题要在你的项目中体现
1, 你的作品是吸引人的吗?
2、有高度的想象力吗?
3、是高度原创吗?
4、玩起来复杂吗?
5、如果不是这样,它再利用设备和方法做的好吗?
6、有节奏感吗?
7、为什么这个作品让观众觉得值得看?
序章
天崩地裂,陨石从天而降,城市火光四起……
主人公睁开眼睛,从帐篷中挣扎走出,发现自己在一座建筑的大厅里。
一位身穿护士服的年轻人(男或女)上前,告诉主人公说,他已经昏迷一个月,能够醒来真是奇迹。主人公头晕眼花,这时护士上前询问主人公的年龄和简历好登记入册……
(!)这时玩家开始创建角色,决定角色的姓名、资料和基本属性。
登记后,护士要玩家离开Great Hall,去Conference Centre向幸存区负责人报告。
幸存区负责人Baker惊讶于主人公居然能醒来,向主人公祝贺。然后他随即忧虑的说,幸存区缺衣少食,和周围也联系不上,此外其他的危险因素也在困扰他们。
说到这时,一名幸存者急匆匆的跑来,说异兽来袭。Baker临危不乱,要求主人公拿上武器和其他幸存者一起去迎敌。
(!)这时可以选择新手武器。
主人公和其他幸存者一起在校区外的防线防守,异兽形象可怖且为数众多,一场激战过后异兽被击退,幸存者也有少许伤亡。
Baker叫主人公和他私下谈话,得知方才异兽攻破了储藏库,吃掉了不少补给品,保守估计补给品只够维持数天就要耗尽。另外一名幸存者Joe气愤地说本来他找到了一些补给,运回幸存区的时候被盗匪抢了,此时可以询问盗匪的事情,得知盗匪盘踞了Bradford Transfer为据点四处拦路抢劫。
负责侦查的幸存者Rose说她之前看到异兽带着食物回到Horton Park,看来那里是它们的老巢,她还说曾经在Horton Park外看到一些原来没有的帐篷和设备,不知道是什么人。
Joe继续说,Broadway那里有一些人占着物资哄抬价格,他说着说着和Baker争吵了起来,Baker说不要爆发冲突,Joe却说干脆动武抢来物资便是。这时主人公可介入二人的争吵进行调解或支持其中一方的观点。
Baker最后说,几天以前City Park传出政府的广播,昨天却忽然间中断了,如果方便的话希望有幸存者可以去那里查看。
Rose补充道,高速公路入口处似乎有盗匪拦路,一些进城车辆因此无法进入,她提议试着去驱逐那里的盗匪,这样或许可以从进城车辆处得到帮助。
从这里开始,玩家开启五条路线:
1、Bradford Transfer
2、Horton Park
3、Broadway
4、City Park
5、Highway Entrance
要完成游戏,玩家必须达成以下全部任务:
1、和外界取得联系
2、重新控制交通枢纽
3、消灭异兽或盗匪任意一个威胁来保证撤离安全
玩家必须保证自己和幸存区的物资供给,超过两天没有物资供给则游戏自动结束。
1 Bradford Transfer
Rose和Joe(如果存活,下同)带领主人公来到Bradford Transfer外,这里戒备森严,如同堡垒,巡逻的匪徒来来往往,而且装备有不少武器。
主人公和小队侦察了片刻,可以决定是否进行攻击或先行撤退。
如果选择攻击并成功,主人公会在堡垒中发现一名被关押的工程师Jace,Jace说匪徒还会回来的,于是玩家要阻止匪徒的威胁就得一劳永逸的除掉这个堡垒。Jace说堡垒里的军火库如果被破坏了,匪徒就不能再用这里了。
玩家和Jace进入军火库,负隅顽抗的匪徒战斗力强大。战斗成功后,Jace和玩家安放炸药(需要预先取得),临走前玩家带走了可以带走的武器,然后安全撤离,看着Bradford Transfer腾起火球。
(!)工程师Jace可以让你找到的零件物品一个算作两个。
2 Horton Park
主人公小队来到Horton Park外,主人公发现路上停着一辆装甲很厚的改装卡车,异兽的爪子留下了痕迹却没有破坏掉。主人公前往车旁,试图打开车门,这时车中传出人声询问主人公是谁。经过主人公的劝说(或选择威胁),车中的人开门,自称Suse博士,和她一起的其他同事都死了,她侥幸靠改装车逃过一劫。
Suse博士让主人公看研究笔记,异兽似乎把城中的陨石都集中在Horton Park,这似乎是筑巢行为。
Rose和Joe等队友也提出了各自的看法,其中一人称如果炸毁异兽巢穴就可以让它们无法筑巢也不能以Horton Park为栖息地集结。Suse博士却担心这会让政府对陨石的研究倒退,她提议用车上的设备控制住陨石,不让陨石的能量辐射出去,这样异兽就无法使用陨石筑巢繁殖了。
选择炸掉异兽巢穴,Suse博士表示无奈,称车子的特殊发电机可以改装成足以摧毁被异兽聚集起来的陨石的爆炸物,这么做会让玩家无法使用车子。
选择控制陨石,Suse博士要主人公去搜集城中的空投补给来组装特殊栅栏,作为回报她将装甲车提供给主人公使用。
(!)装甲车需要消耗燃料和零件才能保持使用,可以让玩家每天多进行活动,并在战斗中提供额外的保护。
(!)Suse博士可以让你的医药类物品一个算作两个。
3、Broadway
Broadway市场盘踞着的人并不攻击主人公,而是告诉主人公现在他们只接受黑市报价。在将武器交给打手的时候,玩家可以进入Broadway市场。
市场里,头领Brown欢迎玩家并表示乐意和陌生人闲聊,玩家与他交谈,询问他一些事情。Brown会说他并非乘人之危,只是天灾前他仰人鼻息惯了,不愿再任人摆布。
玩家询问Brown可有什么代替金钱的交易方式,Brown会提出一些消灭匪徒或异兽的任务,并告诉玩家,有神秘买家向他购买陨石和异兽,如果玩家发现陨石或猎杀异兽,可与他进行交易。
一来二去,玩家算清了Broadway的布局,和队友商量,筹划进攻。然而,主人公仍然认为Brown并非不可救药,晓之以情动之以理的话,好歹在灾后多一个助臂。
(!)如果劝说Brown成功,Brown将派出打手和你随行帮你战斗,倘若打手死亡可向Brown要求新的。
4、City Park
军方的小营区里,主人公只找到了几名士兵,一番交谈后,营区士官Green说,昨天(根据玩家在游戏中的时间变化)部署的通信设施莫名其妙的毁坏了。
如果Suse博士在队伍里,或事后询问Suse博士,玩家可知道,是陨石干扰了通信设施,导致通信设施短路。玩家也可以进行一次修复通信设施的尝试并在失败后发现这个现象。
营区指挥官用信号灯和空军联络,第二天空军空投了改良型通信设施的补给,然而因为气象原因补给偏离了预定轨道。Green带领士兵和主人公一起前去回收空投包裹,一路上异兽不断险象环生。
一番激战后,主人公和Green把通信设施带回营地,却发现营地一片狼藉,守卫营地的士兵在和一只从未见过的巨大异兽鏖战。大家加入战斗,使出浑身解数才总算打倒这只怪物。
通信设施恢复了,轻伤不下火线的营区指挥官感谢主人公的作为,并让Green和主人公同行共同拯救城市。
(!)Green可以让你找到的生存物资一个算作两个。
5、Highway Entrance
高速公路入口盘踞着匪徒,主人公带队一番侦查,了解了他们的部署后制订了攻击计划。
终章
所有的工作做完了,然而军方的卫星扫描显示一大群异兽正从城市外迁徙而来,同时一大批盗匪也在路边孤注一掷。Suse博士说,可能是因为陨石的影响,这些盗匪也在发生和异兽一样的变化,她说陨石似乎有某种方式沟通这些被它影响的生物。
玩家可以选择做好准备,但拖得越久,最终撤离战遇到的敌人就越多。
一番激战后,幸存者们离开了城市。在遥远的山中,一颗巨大的陨石闪烁着不详的光芒,周围的异兽和人类都敬畏的看着它。
游戏暂时告一段落,然而危险还远没有结束……