第一章 创意构思…………………………………………………………………
1.1 该角色模型在动画中的作用…………………………………………………
1.2 该角色模型的特点……………………………………………………………
1.3 该角色模型的创意构思………………………………………………………
第二章 角色建模的原则…………………………………………………………
2.1 表现……………………………………………………………………………
2.2 再现……………………………………………………………………………
2.3 假定•夸张……………………………………………………………………
2.3.1 假定…………………………………………………………………………
2.3.2 夸张…………………………………………………………………………
第三章 角色建模的重点……………………………………………………
3.1 建模的过程中确定角色性格的基调…………………………………………
3.2 建模的过程中挖掘并突出角色的性格………………………………………
3.1 建模的过程中将角色的内在性格外化………………………………………
第四章 角色建模的软件……………………………………………………
4.1 常用软件………………………………………………………………………
4.3该角色建模使用的软件……………………………………………………
第五章 角色建模的流程………………………………………………………
5.1 绘制四视图……………………………………………………………………
5.2 粗模……………………………………………………………………………
5.2.1 创建基础模型………………………………………………………………
5.2.2 Polygon建模………………………………………………………………
5.3 精模……………………………………………………………………………
5.3.1 UV拆分……………………………………………………………………
5.3.2 贴图…………………………………………………………………………
5.3.3 渲染…………………………………………………………………………
5.4 修改……………………………………………………………………………
参考文献………………………………………………………………………………
致谢……………………………………………………………………………………
附录……………………………………………………………………………………