目录
一.项目背景
二.市场调研
2.1 碳积分运营调研
2.2 线上产品体验
2.3 总结
2.3.1 市场现状
2.3.2 市场可行性
2.3.3 现有市场局限性
三.产品定位
3.1 用户分析
3.2 功能定位
四.产品定义
4.1 产品的组成与架构
五.产品设计方案
5.1内容设计
5.2 趣味性设计
5.3 盈利模式
六:运营系统实现
6.1 系统技术架构概述
6.2 B/S端设计
6.3 C/S端设计
6.4服务器架构设计
6.5 数据库设计
6.6游戏引擎选择
七.项目管理
7.1 团队组织结构
7.2 项目管理
7.3 系统开发模型
7.4 项目阶段任务
7.5 人员职责分配
八.风险评估
8.1 竞争性风险
8.2 技术性风险
8.3 产品风险
一.项目背景
随着全球经济社会的高速发展,我们在享受其所带来的生活红利的同时,也面临着温室气体大量排放导致全球气候变化的严峻挑战。近年来,世界各国纷纷签订协议、出台政策来响应联合国的低碳号召。我国作为一个有担当、负责任的大国,提出了推进“绿色发展建设美丽中国”的突围之道。现如今,得益于各级政府、新闻媒体、公益人士以及各类环保组织等的大力宣传和倡导,绿色出行、低碳生活等理念在全社会已蔚然成风,地铁、公交等能够有效减少碳排放的公共交通方式成为百姓出行首选。
各方数据和调查显示,城市私家车是个人碳排放的主要来源,而鼓励人们使用公共交通出行可以极大地促进个人碳排放的降低。因此,如何设计一套完整的运营系统,对个人乘坐公共交通减少的碳排放进行认证、交易,通过物资及经济激励促进城市人群更多地使用公共交通出行,已成为一个具有巨大社会效益和经济效益的课题。
基于上述背景,我们团队经过一个月的准备,根据不同的人群画像、用户需求,从前期调研、中期构思,到最终设计出一套以“碳积分”作为流通媒介的多元化、可娱乐性的内嵌APP地铁运营系统。在这里,我们希望通过游戏平台激励用户们乘坐公共交通绿色出行,我们期望通过兑换实物实现用户们的便捷生活,我们期待通过区域化特色的可分享社区满足用户们的精神追求。我们团队力求通过此套系统提升人们低碳意识,在实现产品的同时,确保用户价值与社会责任并重,商业化运营与城市社会的美好发展愿景相向而行。




























