一、开题依据(研究目的、意义及国内外研究概况,附主要参考文献)
1. 研究目的、意义
原画简单来说就是通过数位板和软件的结合,将手绘的技巧搬运到计算机上,让画家可以像在画纸上创作一样在电脑上展示自己的艺术创想,创作的设计图也有了更加广泛的应用,电脑创作的原画设计图应用非常广泛,常用于创意广告设计,产品插画设计,更泛于游戏场景、人物设计等等。
以游戏行业来讲,游戏行业正在急速发展,一个风靡的游戏离不开他新颖的玩法、完美的优化,更离不开精美的游戏画面和人物立绘。所以,好的原画设计对一个游戏项目来说是很重要的,而一个好的交流社区对于原画设计师灵感的发掘很重要,有灵感之余经验对于原画设师的成长也很重要,大多数谋求发展的设计师会在一些约稿平台为一些企业设计原画稿,锻炼的同时收获报酬。而为了打造出全新的设计风格,让设计师们得到充分的交流和磨练,原画交流社区和约稿平台应运而生。但是当前的原画平台门槛过高,鲜有人愿意分享知识,新人获取知识必须付出高昂的学费,然而并不是付出学费的人都能有所收获踏进原画师的门槛。以至于有的人望而却步,有的人背负经济压力学习。本平台的动机为的是打造一个爱好者的社区,并且加入约稿的模块作为实践,以低价的非专业的画稿水平来满足一些非企业的画稿需求(例如学校组织的海报设计),约稿的形式与市面上的系统形式类似,以单子为单位完成一桩交易,双方通过邀约与接受的方式来达成合作模式。
本论文开发一个集成交流功能以及约稿功能的平台,采用Spring Boot的技术栈来做支持,为用户提供两大功能:(1)多个设计师可以就某个设计图进行评论交流分享,或者通过发帖征集意见等等,类似微博平台的基础功能;(2)企业可以入驻,在平台上发布需求征集设计师来完成需求并提供报酬,设计师可以在平台上根据需求介绍选择接单完成设计收获报酬,设计师和企业的合作需要达成双向选择。以此来让设计师能达到一定程度的设计经验分享以及增长,企业也可以在这个平台上完成自己的需求,更有机会发掘到好的设计师加入团队。
2. 国内外研究概况
为原画提供服务的平台有很多,例如外包交易约稿平台的有米画师和画师联盟,提供原画学习课程的有轻微课等等,但这些平台可以说对一些爱好者是比较的不友好,可能会有,专业的约稿平台更多的是企业与专业画师的交易,课程的教学一套课的学费可以说对于普通人来说是需要考虑的,那有没有一种既可以让爱好者进行交流,又可以为他们提供一个平价的交易平台呢
本系统就是这样的一个目的,比如一些小企业或者一些小店需要一些低成本的广告形象设计,可以在这样的平台来发布他们的需求,爱好者或者向专业画师发展的人就可以在该平台通过考核注册身份,和需求方完成交易锻炼水平。为了降低当前原画平台的门槛,让更多感兴趣的人可以加入,并不断地提升自己水平,让原画设计更加的普及,提高关注度,更甚者可以影响整个大环境的一个风气,而不是很多人因为没有卓越的天赋和学习的成本而望而却步,不敢涉入。
当前的原画平台大多数是比较年轻的平台,所用的技术也相对的年轻新颖,平台的也是相对稳定,本系统采用Vue+Spring Boot的组合,快速的框架搭建以及前后端分离的形式可以加快平台的搭建以及开发的便捷性。需要着重考虑的是要做好项目的安全性以及一些产权保护工作,画师或者爱好者的设计和作品在自己没有意愿的情况下不能被商用。
总的来说,本系统的功能都是当前系统中存在的,而目的是为了打造一个对爱好者更加友好的平台,让原画设计逐步变成一项大家都可以接触了解的内容,或许大家都知道可以用笔画画,但是绝大多数的人并不知道屏幕上精美的形象是如何制作的,这个平台正是希望能成为人们了解原画的一个大门,在该平台从了解、入门到能够交易、有作品的一个过渡,让不确定自己是否能掌握的人更加低成本的去尝试、去发现自己。而不再是从软件的广告上发现原画的课程,但是昂贵的学费又让人望而却步。
3. 参考文献
[1]乐蓓.高性能电子商务网站前端设计理念研究[J].计算机产品与流通,2020(05):95.
[2]杨晶晶.网站管理系统中数据库设计的应用[J].福建茶叶,2020,42(04):39.
[3]毛捷磊.新时期网页设计中计算机图像处理技术应用分析[J].数字技术与应用, 2019,37 (12):65-66.
[4]蔡长征.数据库设计在网站开发中的应用研究[J].科技风,2019(35):80.
[5]罗路腾,王贵鑫.基于Springboot的博客网站的设计与实现[J].科学技术创新,2019 (33):64-66.
[6]廖妍.网页设计中计算机的图像处理[J].数字技术与应用,2019,37(11):67-68.
[7]庄丽君.网页设计中计算机图像处理技术的应用[J].无线互联科技,2019,16(21):21-22.
[8]韩敏。浅谈网页制作新技术