一、论文(设计)的基本要求:
1.培养学生对资料、信息的获取及分析能力,本专业外文的阅读和翻译能力;
2.培养学生拟定调查、试验、设计、研究方案和组织实施的能力;技术经济综合分析与比较能力;
3.培养学生使用计算机(包括索取信息、制图、数据处理、多媒体软件应用等)的能力;
4.培养学生撰写论文(设计)或设计说明书的能力
二、论文(设计)包括的内容:
本课题研究的是基于Unreal引擎的步行模拟器设计与实现,步行模拟器主要通过优美的风景和动人的剧情吸引玩家,因为本人文笔有限,所以将会着重于景色的建造,希望能布置出优美的场景让玩家能够沉浸其中,暂时忘记烦恼。采用Unreal引擎是因为Unreal引擎有非常优秀的画面表现能力、开发文档非常齐全、有着非常活跃的论坛等优点。
综上所述,本课题的具体内容如下:
1.确定想要构建的场景并完成场景的搭建,目前想要确认搭建的场景有森林和海滩,玩家出生在一个房间之中,通过对应的门去往对应的场景。
2.森林有夏天和冬天,夏天时场景主要为绿色,有鸟叫声等;冬天时场景主要为雪景,呈现下雪时的森林。海滩仅有夏天,重点在于海浪的模拟和行走时的音效。
3.在开发的过程中也许会有一些新奇的构思出现,如果觉得构思足够合理和优秀也会将其加入到游戏中。
三、论文(设计)进度:
时间
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进度
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2020年9月 —10月
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分配毕业论文指导老师
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2020年10月—11月
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确定题目、题目查重
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2020年11月—12月
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完成开题报告
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2020年12月—2021年1月
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完成毕业设计的代码与调试
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2021年2月—3月
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完成初稿
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2021年4月—5月
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毕业论文的修改及定稿
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2021年5月
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答辩
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四、其它要求:
运行环境:windows10
开发工具:Unreal Engine 4.26.0
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