乒乓球比赛管理系统
目录
乒乓球比赛管理系统 1
1.项目简介 2
1.1背景分析 2
1.2技术栈 2
运行环境和所需工具 2
1.3功能模块 3
2.数据库分析与设计 3
2.1表结构 3
比赛表 6
2.2ER图 8
3.项目实现 9
3.1项目配置 9
spring-jdbc.xml 9
3.2生成代码功能实现 12
3.3工具类 16
3.4主要功能 17
自定义注解 17
4.项目展示 19
1. 比赛控制台 19
1. 自动统计晋级 20
1.项目简介
1.1背景分析
如今世界杯足球赛用计算机唯一指定供应商美国 Sun 公司宣布,运行1994年美国世界杯足球赛整个信息系统的 SPARCcenter~(TM)2000服务器已经安装完毕。它们将用来控制这次国际比赛的信息流,其中包括52次足球赛,并构成全世界最大的单项体育比赛。1994年美国世界杯足球赛信息系统将把信息立即播发给170多个国家累计总数多达320亿电视观众以及美国的360多万观众。世界杯足球赛的25,000名工作人员、5,000名官方参与者和全世界新闻界的7500名记者采用 Sun 公司功能最强的服务器来运行这种先进的计算机网络,可在所有9个比赛场地以实时方式联机存取信息。这种高级系统堪称是历史上任何一项体育盛会的技术最先进的系统。 足球比赛信息管理系统它的一个基本功能就是为足球比赛信息管理的平台。使用SQL数据库管理和方便的操作界面动态生成管理界面,可以使比赛信息管理变的很轻松。用户登录后申请注册球队,管理员登录后只需要添加和修改相应球队信息元素就可以了,系统将自动生成对应的信息,如此将减轻维护人员的工作量,使系统便于维护和管理。