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基于Android利用Cocos2d-x2D开发的动作类手游《双鱼》 任务书
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

目来源:

结合科研

题目类型:

毕业设计

题目性质:

软件开发

题目内容:

随着移动互联网行业的发展,手机游戏以更加简洁方便的形式深入人们的日常生活,成为人们在各种非工作场合利用时间的娱乐方式。《双鱼》是一款基于Android操作系统,利用Cocos2d-x提供的开源移动2D游戏框架开发的动作类手游。游戏以环保为主题,强调选择分享对心灵与身边环境带来的改变,使玩家在品味游戏的过程中有所感触,具有积极的社会意义。 主要工作内容包括游戏架构搭建、代码编写、关卡策划、美工设计。首先明确项目采用的软件体系与设计模式,并且在前期设计的过程中尽早确立美术风格;接着搭建和实现带有基础玩法的原型系统,在稳定的原型版本基础上进行关卡设计。要求实现一体化的界面设计,良好的交互和效果以及各个浏览器的适配,以达到良好的用户体验。

任务书: 

1、了解移动端游戏开发等领域的背景知识,了解国内外技术发展趋势,理解其对环境以及社会可持续发展的影响,理解相关行业的政策和法律法规。
2、在指导教师指导下阅读国内外文献和自学相关知识,对移动端单机游戏的发展现状与市场需求进行研究和分析。对需要用到的资源素材进行整合,同时从国内外优秀作品中提炼值得借鉴的开发思路。
3. 对该项目进行需求分析、概要设计、详细设计、实现以及测试。按照工程化流程,对项目进行分期完成。
4、深入了解并且掌握使用成熟的游戏引擎进行开发的方法。理解物理系统,粒子效果,模型动画、碰撞探测等功能的原理,并在项目中运用。
5、设计和实现对游戏的优化方案,在测试过程中通过帧数和加载时间等关键指标对优化方案的有效性进行验证,并基于实验测试数据进行性能评测。
6、完成毕业设计(论文)外文翻译;
7、完成毕业设计论文并提交源代码、可运行软件及相关文档;
8、毕业设计(论文)进度安排
l 了解已有项目需求;(第1-3周)
l 学习并掌握各个框架的使用及整合方法;(第1-3周)
l 对系统进行概要设计;(第4-8周)
l 实现系统并完成测试(第9-12周)
l 实验分析,撰写实验报告;(第12-14周)
l 完成和提交毕业论文;(第1-16周)
l 完成本科毕业设计外文翻译。(第1-16周)

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