目录
需求分析 1
1 需求概述 2
1. 文档介绍 2
1.1 文档目的 2
1.2 读者对象 2
1.3 参考文档 2
1.4 原始功能需求 2
1.5 非功能性需求 2
2 用例模型 3
2.1 用例列表 3
2.2 用例图 4
2.3 用例规格说明(用例描述) 4
2.3.1 UC01用例 4
2.3.2 UC02用例 5
2.3.3 UC03用例 6
2.3.4 UC04用例 6
2.3.5 UC05用例 7
2.3.6 UC06用例 7
2.3.7 UC07用例 8
2.3.8 UC08用例 8
2.3.9 UC09用例 9
2.3.10 UC10用例 10
2.3.11 UC11用例 10
2.3.12 UC12用例 11
2.3.13 UC13用例 11
2.3.14 UC14用例 12
2.3.15 UC15用例 13
2.3.16 UC16用例 13
2.3.17 UC17用例 14
2.3.18 UC18用例 14
2.3.19 UC19用例 15
详细设计 16
1. 文档介绍 17
1.1 文档目的 17
1.2 读者对象 17
1.3 参考文档 17
2. 数据设计 17
2.1 数据库表设计 17
2.2 数据库逻辑结构设计 18
3. 业务逻辑详细设计 19
3.3.2 业务逻辑动态模型 20
3.2.2 业务逻辑动态模型 20
3.3 BUC03 菜单信息用例设计 21
3.3.1 类的设计 21
3.3.2 业务逻辑动态模型 22
3.4 BUC04 订单信息用例设计 22
3.4.1 类的设计 22
3.4.2 业务逻辑动态模型 23
3.5 BUC05 用户登录注册用例设计 23
3.5.1 类的设计 23
3.5.2 业务逻辑动态模型 24
3.6 BUC06 点餐用例设计 24
3.6.1 类的设计 24
3.6.2 业务逻辑动态模型 25
4. 用户界面原型设计 26
4.1 系统主界面原型 26
4.2 BUC01管理员登录界面原型 26
4.3 BUC02 客户信息管理用例界面原型 27
4.4 BUC03 菜单信息用例界面原型 27
4.5 BUC04 订单信息用例界面原型 28
4.6 BUC05 用户登录注册用例界面原型 28
4.7 BUC06 点餐用例界面原型 29
系统测试 30
1引言 30
1.1编写目的 30
1.2背景 30
1.3参考资料 30
2测试概要 30
2.1系统概述 30
2.2测试方案 30
3测试结果 33
3.1用户登录界面 33
3.2增加商品信息界面 33
3.3修改订单信息界面 34
4测试结果分析 34
4.1系统能力分析 34
4.2缺陷和限制 34
4.3建议 34
4.4评价 35
1 需求概述
1. 文档介绍
1.1 文档目的
本文档描述了在线点餐系统系统的用户需求。
1.2 读者对象
本文档的读者范围包括:
1.需求分析人员
2.设计人员
3.开发人员
4.项目管理人员
5.测试人员
1.3 参考文档
[1]《UML基础与Rose建模实用教程》,谢星星,清华大学出版社。
[2]《软件工程与计算(卷二)软件开发的技术基础》,骆斌,机械工业出版社。
1.4 原始功能需求
系统分为管理员、客户两种角色。
管理员功能:登录账号、客户管理(对客户信息进行增删改查)、菜单管理(对菜单进行增删改查)、处理订单(对订单进行增删改查)、统计报表。
客户功能:注册账号、登录账号、查看菜单、点餐、查看订单。
1.5 非功能性需求
1.5.1 精度
本系统涉及到的数据,在显示处理时保留小数点后2位。
1.5.2 时间特性
(1)响应时间
操作的执行实际应该控制在5秒之内。
(2)更新处理时间
在网络没有故障的情况下,对数据库的操作响应时间控制在1 秒/条之内。
(3)运行时间
程序启动和初始化时间控制在5秒之内。
1.5.3 安全性
系统安全性要求高,能有效控制和管理不同的用户的权限,保护数据的安全性。
1.5.4 稳定性
系统稳定性要求高,能够承载大量用户的并发访问