目录
一、需求分析 1
1.1 设计需求 1
1.2 系统设计分析 1
1.3 系统功能分析 2
二、模块概要分析 3
2.1 模块划分 3
2.2 模块结构图 3
2.3 模块功能 3
三、模块详细设计 4
3.1 客户端实现 4
3.2 服务器实现 7
3.3 公共类实现 11
四、运行结果 13
4.1 客户端进入聊天室 13
4.2 聊天界面 13
4.3 选择聊天类型 14
4.4 人数动态刷新 17
五、毕业设计总结 18
六、附录 19
6.1 参考文献 19
6.2 源代码 19
一、需求分析
1.1 设计需求
1.采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。
2.分为三大模块:客户端模块、服务器端模块和公共辅助类模块。
3. 客户端模块的主要功能:
1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。
2)显示用户:将在线用户显示在列表中。
3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。
4)发送信息:能发出用户要发出的信息。
4. 服务器端模块的主要功能:
1) 检验登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就允许用户登陆。
2) 显示在线状态:将该用户的状态发给各在线用户。
3) 转发聊天信息:将消息转发给所有在线的用户。
5. 公共辅助类模块的主要功能:
1) 定义完整的消息传递机制
2) 对消息转发的方式进行有效约束
3) 规定消息类型