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基于HTML和JS实现的保护海洋动物、保护环境的硬核小游戏 设计报告+源码

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基于HTML和JS实现的保护海洋动物、保护环境的硬核小游戏
《西瓜皮斯拉》
目录
基于HTML和JS实现的保护海洋动物、保护环境的硬核小游戏 1
《西瓜皮斯拉》 1
Part1. 作品设计 2
作品主题 2
作品设计思路 2
单人模式: 2
双人模式: 3
Part2. 代码设计 3
模块设计(冒号后为子模块) 3
流程设计: 3
 Part1. 完成报告 8
1、作品的完成度较高,预想的功能基本实现。 8
2、作品最终的效果由几个场景构成 8
3、遇到的问题: 8
 Part2. 设计自评和小组评价 8
1、 自评 8
2、 小组成员评价 8
 Part3. 课程总结 9
1、 知识点总结: 9
2、 对本学期课程学习感想: 9
3、 对课程的一件和建议: 9
Part1. 作品设计
作品主题
1、《西瓜皮斯拉》是一款宣传保护海洋动物、保护环境的硬核小游戏。
2、作品意义:希望能让玩家在游戏中学到保护海洋的重要性。
灵感来源:游戏角色来源于DOTA2英雄船长昆卡和潮汐猎人。 游戏背景借鉴于电影《哥斯拉》。









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