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基于微信小程序的辩论组织管理系统设计与开发 开题报告
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

毕业设计(论文)开题报告

题  目

基于微信小程序的辩论组织管理系统设计与开发

学部(院)

专业

班级

姓名

学号

一、研究目的和意义

(一)研究目的

社会的快速发展,网络的日益发达,信息的爆发式增长。人们享受当下环境带来的高效、知识丰富的同时,也产生了不同的逻辑思维、观点的看法、决策的选择等。这些不同的思想和行为需要我们不停的去思考、实践完善,导致思想、行为的碰撞就不可避免。纵观历史,社会的发展史就是思想、行为碰撞史。这时候辩论这一名词、行为的提出让这碰撞更加体系化、更加具有知识逻辑化。

本次课题的目的主要是提供辩论的平台,引导学生、社会人士更多的参与进来,让相同的知识领域思维的碰撞蹦出更多的火花。从童蒙到接受更高的教育,更多的是知识架构、内容的输入,课题研究的目的是让跟多志同道合的学生、专业知识领域人士,在相同的知识领域中知识内容、逻辑、语言表述等方面的综合性碰撞,取长补短、相符相成,增加参与者的知识输出能力。同时希望能够提高学生的综合能力,改变双非学校的学校状况,增加职场竞争力。

(二)选题意义

1、提高知识学习深度,扩展兴趣爱好。

系统会提供争对专业学科的理论的辩论,会一定程度的提高学生之间的逻辑、思想、理论上的碰撞,这种碰撞会很大程度上训练、提高我们的逻辑与思考能力,增加知识的学习深度。同时我们又能提供学科外的辩论,让学生收获志同道合的的朋友的同时,也扩张兴趣范围。

2、增加学生职场竞争软实力。

学校的性质、好坏、以及“行”的结果就会很大程度上影响到职场的竞争,也就是职场竞争的硬实力竞争。学校的性质、好坏很大程度上只能被较少的因素改变,高考、考研等都需要较长的时间线的持续努力,带来的汇报当然是可观的,但是付出也是不少的。

我的想法是想在这种不可改变或者很难被改变的情况的,能否增加学生的职场竞争力,辩论就是一个非常好的工具。辩论会一定程度上学生的语言表达、逻辑思维、理论的深入理解、沟通协助能力、认知自己取长补短等方面。其实也就很大程度上提高了职场竞争的软实力,并且这种组织管理的设计会很大程度保留统计你参与辩论的信息,并且更多的让其表现在书面上,以便更好让自己和他人直观的去了解此类信息。

3、相互学习,锻炼心理素质。

辩者思辨,辩论会有输赢,但人和人之间不会有输赢,“三人行,必有我师焉”,每个人都有值得别人学习的地方,就像美式辩论的主旨一样“我们想要的不是一个冠军,而是一个能从失败中不断超越自我的人”,超越的过程就是一次心理的洗涤、一次心理上的跨越。

本系统可以组织和管理辩论,让学生有一个平台发挥。

二、国内外研究现状及其发展

国外的研究现状:

辩论并不是最近几年才发明出来的产物。仅就西方而言,早在古希腊时代,辩论的重要性相当于演讲,那时的学校的教学很注重学生在演讲和辩论的培养,会让学生训练演讲能力、背诵名言警句。尤其当时的雅典最为突出,学派林立,各种学说之间相互论辩极为盛行。在古希腊被古罗马共和时期的王朝征服后,古罗马全盘继承了古希腊文明,其中就包括古希腊的论辩风格。

一直到近代,西方早已经将辩论社会化,有的地方甚至将辩论作为一个单独的学科。

不过大部分还是集中式的训练为主,通过一个时间短短的训练,掌握辩论基础知识、规则之后大部分以辩论赛的形式组织。现在比较著名的有全美演讲与辩论联盟、哈佛大学精英循环赛、斯坦福邀请赛、日本、韩国邀请赛等等。可以不难看出,辩论在西方主要是集中于精英团体。所以辩论的平台就比较少且不公众化,当然很多平台也在解决这个公众化的问题,问题的核心在于公众化和辩论体系、规则的共存性,但是一直没有得到很好的解决。

国内辩论平台的研究现状:

辩论在我国的历史其实也和西方一样有着比较长的历程。与西方比较不同的是,在我国早些历史上并没有将辩论当作单独的学科来对待,中国的辩论是作为语言的一种形式二存在。对一个问题的看法或者对一个人的评价的不同,导致争论,而争论又反应在语言上,更多的是被当作语言的利器去使用。

到近代,由中央电视台和新加坡新传媒电视转播的国际大学群英辩论会,前身是国际大专辩论赛也就是我们大众口中的“国辩”,成为华语辩论的最高赛事,旨在推广中文文化和辩论艺术。到了现在,国辩已经停办,辩论主要体现在知名大学之间的辩论赛。辩论普及化、公众化更不用谈及。当然,需要理解的是并不说我国不想辩论更加的普及,而是时代的发展现状并不满足。辩论平台都有个特点,要么追求公众化放弃少量辩论体系、规则,要么追求辩论的纯粹,前者主要商业的追求,后者主要是精英辩论的需求。本次设计的系统是比较靠近与追求辩论的纯粹,希望通过辩论为大学学习的作出改变。

三、主要研究内容(提纲)

本辩论平台基于微信平台开发,在开始进行设计工作前通过论坛资料、网站案例等方式对微信开发平台进行了全面的了解。本系统实现选择JSP和jQuery EasyUI技术,启用Eclipse + Tomcat处理JSP和Servlet,采用CSS、JavaScript美化页面,MySQL数据库进行数据的储存,充分的保证了系统的稳定性、安全性。

1、“登录”模块

登录模块用的是微信openID,微信openID是一个普通用户在一个公众号上的唯一的标识码,以此作为用户账号,不需要手动填写登录,登录时静默登录。

2、“辩论活动管理”模块

此功能为管理人员提供了辩论信息的管理。

1) 辩论总体信息预览:通过列表的方式实现对辩论信息的简单可视化,对辩论的主题、

时间、地点有总统的预览。

2) 辩论信息预览:以列表的形式显示每场辩论的基本信息,包括主题、人数、时间、状态

地点、参加人员、参加人员的联系方式、辩论的奖励等信息。

3)数据管理:管理人员可以对辩论信息进行增加、删除、修改、查询。

3、“用户管理”模块

此功能为管理人员提供了用户信息管理。

1) 用户信息预览:以列表形式显示用户基本信息,包括用户名称、用户联系方式、年龄、

所学专业、爱好、关注、历史足迹等信息。

2)数据管理:管理人员可对用户信息进行增加、删除、修改、查询。

3)智能信息提取功能:在新增用户信息时,根据用户的名称、联系方式查询定位用户,以

便修改用户信息

4、“视频管理”模块

此功能为管理人员提供视频管理。

1)视频总体信息预览:通过列表的方式实现对视频主题信息的简单可视化,对视频的主题,发布时间、类别等信息总体的预览。

2)视频信息预览:通过列表的形式对单个视频的信息预览,包括主题、时间、类别、简介、发布人、已观看人数等基本信息

3)数据管理:管理人员可以对视频信息进行增加、删除、修改、查询。

5、“分类管理”模块

此功能为管理者提供一个对辩论活动分类的管理。

1) 分类总体信息预览:通过列表的方式实现对辩论活动分类的简单可视化。

2) 对单个类别信息预览:通过对单个类别中总体辩论活动的信息预览,包括活动主题、时间、参与人数

3) 数据管理:管理人员可对信息进行增加、删除、修改、查询。

四、拟解决的关键问题

1、数据关联。针对系统各模块之间的数据表,如何在某一数据变化的同时自动更新与其相关联的其他数据。

2、推荐管理:通过何种推荐算法能够让推荐列表更符合用户的心里预期。

五、研究思路和方法

通过前期对系统开发的理论知识的学习,对系统进行需求分析及功能设计,并在计算机上构建系统的相关架构,完成相应的实践操作,实现系统应有的功能需求。

1、“登录”模块

登录:初始进入小程序,先获取授权的信息,存在微信openID的直接登录,没有openID的用户登录后,服务器会获取微信openID并存入数据库。二次登录直接获取用户微信openID,把它放到全局变量中,直接跳转到主页面

2、“辩论活动管理”模块

1)信息预览:连接数据库,在确保数据库有数据的情况下,前端使用GET或POST向后端请求数据,后端获取数据并返回至前端

2)数据管理:前后端交互。前端请求服务,后端接收请求,在数据库中执行相关增加、删除、查询、修改命令。

3、“用户管理”模块

1)用户信息预览:前后端交互显示用户预览信息。

2)数据管理:前后端交互。前端请求服务,后端接收请求,在数据库中执行相关增加、删除、查询、修改命令。

4、“视频管理”模块

1)视频信息预览:通过前后端交互显示各类视频的基本信息。

2)数据管理:前后端交互。前端请求服务,后端接收请求,在数据库中执行相关增加、删除、查询、修改命令。

5、“分类查询”模块

1)分类信息预览:通过前后端交互显示各类的基本信息。

2)数据管理:前后端交互。前端请求服务,后端接收请求,在数据库中执行相关增加、删除、查询、修改命令。

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