国
内
外
研
究
现
状
概
述
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杨芳菊、罗彪和张宏涛认为随着互联网的快速发展,游戏越来越热,游戏化网页游戏也越来越得到社会认可,使用HTML5开发的网页游戏已经不逊色于使用Flash等插件开发的传统网页游戏。从1996就开始使用的Flash将被淘汰,而HTML5将走向台前。HTML5作为下一代的Web标准,其功能在不断的完善,不断的细化,不断的稳定,有着许多吸引人目光的特性。在HTML5众多的标签中,canvas是其中十分重要的一种,这种标签的引入使得HTML5可以实现各种各样图形、表格以及动画的动态生成,也就是,HTML5已经具备了进行游戏开发的条件,可以用于游戏的开发。
作为新型互联网编程语言,html5具备全新特性,浏览器流畅支持、新增设计标签和明朗的代码设计等特征,可利用其方便的纯脚本编辑器设计开发简单的网页游戏。此外国外学者对基于h5的小游戏也有一定研究,比如Guoron Chen的The Application of “Divided Class” Teaching Mode in HTML5 Development Course也认为HTML5已经实现了视频、音频以及图形、动画等的标准化。
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拟采用的研究思路(方法、技
术路线、可行性论证等)
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打豆豆小游戏的设计与实现,将通过搜集资料,参考相关文献,使用HBuild软件运用HTML/CSS和JavaScript完成框架和布局、实现各板块的功能等
可行性分析:从需求上来说,日复一日的工作让我们倍感压力,压力需要调节,而游戏可以恰到好处地给受众带来一种天然的欣快感,同时游戏还可以提高用户的专注力和智力。从发展前景来看,参考《中国网络游戏行业商业模式创新与投资预测分析报告》显示,2009 年至 2014 年,网页游戏和移动网络游戏先后快速兴起并迅速增长。与客户端游戏相比,网页游戏和移动网络游戏更容易上手,游戏玩家更容易控制其游戏时间且不会影响其游戏体验,从而更容易吸引广泛的玩家人群。从技术层面上来讲,通过查阅相关论文和期刊可以为打豆豆小游戏起指导性作用。
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